| |
Создание реалистичных отражений в воде
Это не реалистичное отражение, конечно (не читайте эту
чушь в заголовке :-). Реалистичное отражение может быть
сделано только с 3D софтом. Этот небольшой способ иногда
Вам немного поможет. Он будет работать только если Вы
подумаете о картинке, которую хотите отразить, где она
будет отражаться и так далее. Лучше это использовать,
чтобы отразить некоторые вещи, которые выглядят плоскими
в 3D (молния, солнце, небо). Потому, что если Вы
попытаетесь отразить например автомобиль, то отражаться
должен его низ, а не просто зеркало автомобиля. Во
всяком случае, вот способ.
|
 |
Оригинальный образ молнии имеет размеры 200x200
пикселей. Первое нам нужно немного места под воду.
Убедитесь, что цвет фона черный и идите Image>Canvas
Size, и добавьте немного высоты (я сделал его теперь
200x350). Затем установите, чтобы добавлялось
пространство внизу (не обязательно центрировать молнию).
Нажмите OK. Теперь Вам надо создать что-то похожее на
воду. Может быть есть лучший путь, а я всегда делаю так:
Выделите прямоугольник, который будет водой, затем
выберите темно - синий цвет для переднего плана и светло
- синий для фона и создайте вертикальный градиент в этом
выделенном прямоугольнике, чтобы темный цвет был вверху.
|
 |
Хорошо, теперь нам надо отразить молнию. Выделите ее с
помощью инструмента прямоугольного выделения, скопируйте
в буфер обмена и вставьте ее обратно (теперь мы имеем ее
копию). Далее Image>Flip>Vertical. Следующий шаг в
создании. Идите в палитру слоев и поменяйте
непрозрачность на 50%. Вы можете здесь использовать
другие, даже большие значения, в зависимости от того,
что Вам нужно. Поиграйте с этим. Затем передвиньте
выделение вместе с перевернутой молнией в область воды.
Теперь Вы должны использовать карту смещения Angel Hair,
чтобы достигнуть эффекта волн. Filter>Distort>Displace.
Используйте установку масштаба 3,3 (можете изменить в
зависимости от размера выделения).
|
|